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2022年11月20日

「編輯現場:苦主互助小組」講座隨想

記起有朋友跟我說過想走專業編輯及創作人路線,聽罷我立刻勸她快離開目前的崗位,那只是一本有點年資的同人刊物,與專業真的無關。

也曾有舊同事說從前學過下排版,覺得某文學雜誌排得靚。我想這不過是恭維的客套話。然後我提醒她,要學layout 還是看《Vivi》、《Milk》,再學畫畫構圖。同人誌的文字編輯其實大都不太懂設計,也沒力氣與設計師逐頁傾,期期實驗,有成功也有失敗,可是很少有檢討。

吖!還有一本文藝雜誌到底需要幾多編輯?人少做唔晒,人多又連會都開唔到,又多free riders。《Breakazine》有3位全職,《Sample》有大概6位兼職,似乎都夠玩了。減少些人手又可放多點資源在稿酬與美術。對了譬如《印刻》有「美學編輯」一職但香港似乎還沒有這樣的分工。甚至還倒退得不少同人(不單外行人)以為編輯工作不過是約稿與校對罷了。




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